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Mac에서 Sonos로, 광입니까 AirPlay입니까?
Mac에서 Sonos 스피커로 소리를 보내는 두 가지 방법: 광케이블로 내려보내거나, AirPlay로 네트워크를 건너보내는 것입니다. 둘을 비교하는 글은 대개 음질을 놓고 다투는데, 그것은 잘못된 논점입니다. AirPlay 2는 무손실입니다. 진짜 차이는 시간입니다.
AirPlay 오디오는 왜 영상보다 늦습니까?
네트워크로 보내는 오디오는 반드시 버퍼를 거쳐야 합니다. 무선 네트워크는 패킷을 일정한 속도로 전달하지 않습니다 — 이웃집, 전자레인지, 같은 Wi-Fi의 다른 모든 기기와 공기를 나눠 쓰기 때문입니다 — 그래서 받는 쪽 스피커는 오디오를 미리 쌓아 두고 거기서 재생하며 빈틈을 메웁니다. 버퍼가 없으면 잠깐의 머뭇거림마다 소리가 끊겨 들릴 것입니다.
그 비축분이 곧 지연입니다. 버그도 아니고 구현이 나쁜 것도 아닙니다. 그것이 원리이며, AirPlay가 안정적인 이유이기도 합니다. 소리가 화면보다 늦게 도착하는 이유이기도 합니다.
앨범을 들을 때는 전혀 문제가 되지 않습니다 — 화면에서 그것을 기다리는 것이 없기 때문입니다. 사람 얼굴이 나오는 것이라면 엄청나게 중요합니다. 입 모양이 말보다 먼저 움직이는 것을 한 번 알아차리면 계속 신경이 쓰입니다.
그것을 위한 설정은 없습니다. 영상과 소리 양쪽을 모두 제어하는 플레이어는 화면을 맞춰 늦출 수 있고, 실제로 그렇게 하는 것도 있습니다. 실시간인 것은 — 통화, 게임, 편집 중인 타임라인 훑기 — 그렇지 못합니다.
AirPlay는 손실 압축 쪽이 아닙니다
이 점은 분명히 밝혀 둘 만합니다. 이에 대해 가장 흔히 잘못 알려진 내용이기 때문입니다. AirPlay 2는 ALAC, 즉 Apple Lossless를 전송합니다. Bluetooth가 아닙니다. 음악을 더 작은 형식으로 다시 인코딩하면서 일부를 버리는 것이 아닙니다. 스피커에 도착하는 것은 Mac에서 나간 것과 비트 단위로 같습니다.
그러므로 오디오의 해상도를 지키려고 케이블을 고른다면 그 논리는 성립하지 않습니다. 케이블은 소리가 무엇으로 이루어졌는지가 아니라 언제 도착하는지를 보고 고르십시오.
AirPlay가 정말로 더 나은 점
살 것이 없습니다
케이블도, 어댑터도, 포트도 필요 없습니다. 요즘 Mac에는 광 출력이 아예 없는 경우가 대부분이라, 유선으로 가려면 소리를 듣기 전에 하드웨어부터 사야 하는 것이 보통입니다.
따라다닙니다
소파 위의 노트북도 그대로 연결되어 있습니다. 케이블은 소리를 한 책상에 묶어 두고, 뽑고 꽂는 일은 하루에도 몇 번씩 내려야 하는 결정이 됩니다.
여러 방
스피커를 묶는 것은 Sonos의 본령이지만, 유선 입력은 한 대의 스피커에만 소리를 보냅니다. 네트워크로는 같은 소리를 집 전체에 보낼 수 있습니다.
볼륨 키는 이미 작동합니다
macOS는 스피커가 있다는 것을 알기에 볼륨을 대신 실어 보냅니다. 설치할 것도 설정할 것도 없습니다.
케이블이 사 주는 것
화면과 함께 도착하는 소리
버퍼라고 할 만한 것이 없습니다. 견뎌야 할 네트워크가 없기 때문입니다. 케이블을 까는 이유는 오직 이것이며, 취향의 문제가 아닙니다 — 측정할 수 있고, 대사가 있는 영상이라면 10초만 들어도 알 수 있습니다.
다시 연결할 것이 없습니다
케이블은 누가 백업을 시작해도 끊기지 않고, 잠자기 후 다시 선택할 필요도 없으며, 5 GHz 대역이 얼마나 붐비는지도 상관하지 않습니다.
리니어 PCM, 그대로 통과
TOSLINK는 Mac이 만들어 낸 그 샘플을 그대로 나릅니다. AirPlay도 손상 없이 도착합니다 — 이 항목은 승부가 아니라 무승부이며, 그렇게 말하는 편이 공정합니다.
권한이 없으면 검색도 없습니다
네트워크가 끊겼을 때도, 게스트 네트워크에서도, 다른 서브넷에서도, Wi-Fi를 완전히 끈 Mac에서도 작동합니다.
그러면 어느 쪽을 써야 합니까?
솔직한 기준은 무선 오디오를 어떻게 생각하느냐가 아니라 Mac으로 무엇을 하느냐입니다.
- 음악, 팟캐스트, 라디오, 배경음, 여러 방 — AirPlay를 쓰십시오. 무손실이고 볼륨 키도 작동하며, 화면에서 기다리는 것이 없으니 지연으로 잃는 것도 없습니다.
- 영화, 화상 통화, 게임, 편집 등 화면이 있는 모든 것 — 케이블을 쓰십시오. 무선이 이길 수 없는 경우이며, 네트워크를 아무리 손봐도 달라지지 않습니다.
- 때에 따라 둘 다 — 책상에서는 아주 흔한 경우입니다. Optically는 볼륨 키를 하나의 출력에 묶어 둡니다. 그래서 Mac을 케이블과 다른 출력 사이에서 바꿀 때마다 키가 알아서 오갑니다.
케이블의 함정
광 연결은 오디오를 한 방향으로 나를 뿐, 그 밖의 것은 나르지 않습니다. 되돌아오는 채널도, 볼륨 명령도 없습니다. 그래서 케이블을 꽂는 순간 Mac의 볼륨 키가 멈춥니다 — macOS는 반대편에 스피커가 있다는 것을 모르고, 줄일 대상도 없습니다.
그 맞바꿈 때문에 많은 사람이 케이블을 써 보고 좋아진 소리를 듣고도, 휴대폰에 손을 뻗는 일에 지쳐 다시 무선으로 돌아갑니다. 볼륨 키가 멈추는 이유에서 그 원리와, 무엇이 해결되고 무엇이 해결되지 않는지 제대로 설명합니다.
해결책은 케이블을 포기하는 것이 아닙니다. 볼륨은 Sonos에 있고, Sonos는 오디오가 그 길로 오든 오지 않든 네트워크에 있습니다. Optically는 볼륨 올리기, 볼륨 내리기, 음소거를 가로채 네트워크를 통해 스피커에 직접 요청합니다 — 그동안 소리는 손대지 않은 채 케이블을 따라 계속 흘러갑니다. 케이블의 타이밍과 AirPlay의 볼륨 키를 한꺼번에 얻습니다.
그 가치를 분명히 해 두겠습니다. 지금 AirPlay를 쓰고 계시고 만족하신다면 이 앱은 필요 없습니다. 볼륨 키는 이미 작동합니다. Optically는 AirPlay로 연결되는 Sonos도 제어할 수 있고 메뉴 막대에서 Mac의 출력을 그쪽으로 바꿀 수도 있지만, 그것은 무언가를 해결한다기보다 편의 기능입니다.
자주 묻는 질문
AirPlay 지연을 줄일 수 있습니까?
의미 있는 수준은 아닙니다. 버퍼는 들쭉날쭉한 네트워크가 귀에 들리는 끊김이 되지 않도록 존재하며, Mac에도 스피커에도 설정으로 노출되지 않습니다. 더 강한 액세스 포인트는 연결을 더 안정적으로 만들 뿐, 버퍼를 줄이지는 않습니다.
제 Mac에는 광 포트가 없습니다. 무엇이 필요합니까?
Apple은 헤드폰과 광 출력을 겸하던 잭을 오래전에 없앴습니다. 그래서 요즘 Mac은 대부분 출력을 따로 추가해야 합니다 — 포트 목록에 광 또는 S/PDIF가 있는 Thunderbolt 독이나, 그 단자가 달린 소형 USB 오디오 인터페이스입니다. 무엇을 봐야 하는지에서 두 가지 형태와 직접 확인한 하드웨어를 다룹니다.
어떤 Sonos 스피커가 광케이블을 받아들입니까?
Ray, Playbar, Playbase에는 광 입력이 내장되어 있습니다. HDMI만 있는 사운드바에는 케이블과 스피커 사이에 Sonos의 광 오디오 어댑터가 필요합니다 — Beam에는 하나가 들어 있고, 다른 모델은 따로 사야 합니다. Ray 설치 가이드에서 일반적인 경우의 배선을 다룹니다.
다음
연결할 준비가 되셨습니까? Sonos Ray와 Mac 설치 가이드에서 케이블, 어댑터, macOS에서 출력 선택하기, 그리고 스피커가 신호를 받고 있는지 확인하기를 다룹니다. 이미 연결은 끝냈는데 키보드가 왜 조용한지 궁금하십니까? 여기서 시작하십시오.
또는 사용 환경을 설명하시면 둘 중 어느 쪽이 맞는지 알려 드립니다 — 물어보십시오. 한 사람이 Optically를 만들고 지원하며 모든 메시지를 읽습니다.